Guide de l'apprivoisement d'animaux
Introduction

La première phase du système d'apprivoisement a été intégrée. Elle permet d'apprivoiser les créatures Daikiba, Exasaur et SnableSnot de Calypso. Ces animaux deviennent des compagnons fidèles qui vous suivront dans vos aventures sur Calypso, apprenant de nouveaux tours et acquérant de nouvelles capacités à votre contact.

Pour apprivoiser un animal, vous devez briser son libre arbitre et le soumettre à votre autorité et à votre domination. Pour ce faire, vous devez utiliser un WHIP (fouet). Deux barres d'état s'affichent au-dessus des animaux pouvant être apprivoisés lorsque vous les ciblez. La barre jaune du haut représente l'esprit de l'animal et la barre du bas indique combien il lui reste de vie. Lorsque vous commencez à utiliser le WHIP, une troisième barre (rouge) s'affiche, elle représente le respect qu'a l'animal envers vous.

Outils

Les outils indispensables pour apprivoiser un animal sont les suivants :
  • Le WHIP : Disponible aux enchères, le WHIP est utilisé pour accroître le niveau de respect qu'a l'animal envers vous et pour annihiler presque intégralement son esprit.
  • NUTRIO BARS : Egalement disponible aux enchères, cette nourriture est un produit raffiné constitué de FRUIT et de SWEET STUFF. Vous aurez besoin d'au moins 200 NUTRIO BARS pour nourrir l'animal lorsque vous l'aurez apprivoisé.
  • La BRUSH : Disponible aux enchères, la BRUSH est utilisée pour accroître le niveau de respect qu'a l'animal envers vous une fois que vous l'avez apprivoisé. Ainsi, l'animal pourra par la suite effectuer des tours et des salutations.


Procédure d'apprivoisement

Commencez par fouetter l'animal jusqu'à ce que sa barre de respect soit pleine, que sa barre d'esprit soit très basse et que sa barre de vie soit dangereusement basse. Prenez garde de ne pas tuer l'animal au cours de ce processus. Choisissez des animaux dans la force de l'âge car ils seront plus résistants. Si un animal est mourant, laissez-le récupérer un peu de vie mais sans le laisser vous attaquer, car cela entraînerait une perte de respect à votre égard.

Si possible, utilisez un WHIP peu puissant comme le VIPER LIMITED WHIP car vous pourrez ainsi mieux contrôler la diminution progressive des barres d'esprit et de vie.

Lorsque les barres d'esprit et de vie sont suffisamment basses et que la barre de respect est pleine, vous pouvez tenter d'apprivoiser l'animal en activant l'action ATTEMPT TAME dans l'ACTION LIBRARY (touche par défaut Y). Il peut être utile de créer une DESKTOP ICON pour cette action car vous aurez besoin d'y accéder rapidement. Pour en savoir plus sur les DESKTOP ICONS, lisez le Guide des mouvements et de l'interaction.

Il se peut que vous ne réussissiez pas lors de votre première tentative car vous devez développer vos compétences d'apprivoisement mais, une fois que vous aurez atteint le niveau initial, vous serez en mesure d'apprivoiser l'animal.

Remarque : Si un animal est blessé par une arme autre qu'un WHIP avant d'être apprivoisé, il doit guérir complètement avant que vous puissiez lancer une nouvelle session d'apprivoisement.

Entretien de votre nouvel animal de compagnie

Lorsque vous avez apprivoisé un animal, trois nouvelles barres apparaissent au-dessus de ce dernier. La barre verte représente la confiance qu'a votre animal en vous, la barre violette correspond à son niveau d'expérience et la barre bleue à son énergie.

Vous pouvez accroître la confiance que vous porte votre animal de compagnie en utilisant la BRUSH.

Lorsque votre animal a faim, vous devez le nourrir à l'aide de NUTRIO BARS. Pour ce faire, vous devez faire glisser les NUTRIO BARS depuis votre INVENTORY et les placer sur votre animal. Ainsi, la barre d'énergie de votre animal reste pleine.

L'expérience de votre animal augmente au fur et à mesure que vous lui apprenez des tours et qu'il parvient à les exécuter. Les tours sont disponibles dans la section PET de l'ACTION LIBRARY.

Performances de l'animal de compagnie

Lorsque l'animal n'a plus faim et que son niveau de confiance est suffisamment élevé, vous pouvez essayer de lui faire exécuter des actions (de type GREET ou IMPRESS, par exemple). Ces actions sont disponibles dans la section PET de l'ACTION LIBRARY. En effectuant des actions, l'animal acquiert de l'expérience. A chaque niveau d'expérience atteint par l'animal, des actions supplémentaires qu'il peut exécuter deviennent disponibles.

N'oubliez pas que vous devez vous occuper de votre animal et le nourrir régulièrement. Si vous ne vous en occupez pas correctement, il perdra de la confiance, de l'énergie et de l'expérience.

En tant que colon ayant des connaissances et de l'expérience dans l'activité d'apprivoisement, vos propres compétences vont se développer dans les domaines suivants : connaissance des animaux, zoologie, apprivoisement d'animaux, courage et intelligence.

Remarque : Pour l'instant, un animal peut progresser jusqu'au niveau trois, au maximum. Des niveaux supérieurs seront ajoutés dans de futures mises à jour de versions.

Ecuries

Si vous ne voulez pas que votre animal vous suive ou si vous voulez vous déconnecter pendant une longue période, vous devez le placer dans une écurie. Pour ce faire, vous devez trouver un STABLE KEEPER aux abords d'une des villes ou d'un des avant-postes de Calypso. Une fois que vous vous tenez à proximité du STABLE KEEPER, vous pouvez utiliser l'action STABLE de l'ACTION LIBRARY.

Lorsque votre animal se trouve dans l'écurie, vous recevez un PET DEED dans votre INVENTORY. Pour faire sortir votre animal de l'écurie, vous devez vous approcher d'un STABLE KEEPER et activer le PET DEED dans votre INVENTORY.

Décès d'un animal de compagnie

Si vous ne rentrez pas votre animal à l'écurie ou si personne ne s'en occupe (vous le laissez seul ou vous êtes déconnecté) pendant plus de 10 minutes, il est automatiquement placé dans une écurie. Si cela se produit, votre animal perdra de la confiance, de l'expérience et de l'énergie. Notez que si le niveau d'énergie et d'expérience de votre animal est de 0 lorsque vous l'abandonnez, il mourra !

Si l'animal n'est pas nourri dans son écurie, il perdra de la confiance, de l'énergie et de l'expérience.

Le PET DEED peut être posé à terre ou vendu lors d'échanges privés avec d'autres colons.

Les PET DEEDS ne peuvent être vendus aux enchères. Un animal apprivoisé ne peut pas être tué.

Assistance

Si vous avez d'autres questions sur l'apprivoisement des animaux, lisez la section FAQ sur l'apprivoisement d'animaux.



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