| Guide de gestion des terres | | |
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| | Introduction |
Le système de gestion des terres permet la personnalisation des parcelles de terrain et des habitats de créatures. Les parcelles de terrain personnalisables sont dotées d'une FERTILIZING STATION, par le biais de laquelle le propriétaire peut définir les caractéristiques du terrain.
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L'écosystème
| Pour créer un écosystème local viable, le terrain doit être riche et fertile. Pour ce faire, un ENERGIZED FERTILIZER doit être ajouté. Il est disponible auprès de la FERTILIZER STATION.
L'ENERGIZED FERTILIZER est un composant unique constitué d'excréments d'animaux et de molécules de croissance. Les excréments de créatures peuvent être collectés au sol. Les molécules de croissance sont une matière énergétique que l'on vient de découvrir sur Calypso. A chaque ajout d'ENERGIZED FERTILIZER, des IMPROVEMENT POINTS (IP) vous sont octroyés ; vous pouvez les utiliser pour modifier le terrain. Toute modification d'une parcelle de terrain a un coût en IP. A terme, maintenir un niveau de maturité ou un nombre élevé de créatures aura également en coût en IP.
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Créatures
| Le propriétaire doit rassembler les échantillons d'ADN des créatures qu'il souhaite voir évoluer sur ses terres. Lorsque l'ADN voulu a été acquis et traité, la créature peut être ajoutée à la faune. Pour cela, le propriétaire doit faire glisser l'icône de l'échantillon d'ADN sur l'interface. Une fois cette opération effectuée, le processus démarre : des algorithmes de chaîne alimentaire sont émis pour attirer les créatures sur les terres. L'écosystème local est alors modifié afin de pouvoir répondre à leurs besoins.
Les parcelles de terrain peuvent aussi faire office de zones PvP. Cette fonction PvP peut être activée ou désactivée une fois par 24 heures.
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