Guide de fabrication
Introduction


Pour vous lancer dans la fabrication, vous devez cliquer sur les différents MANUFACTURING TERMINALS et y entrer. Pour fabriquer un objet, vous devez disposer du BLUEPRINT approprié et des matières premières requises. Vous pouvez acheter les BLUEPRINTS auprès des PNJ TECHNICIAN ou aux enchères. Les BLUEPRINTS doivent alors être stockés dans des BLUEPRINT BOOKS spécifiques.

Lorsque vous avez le BLUEPRINT de l'objet à fabriquer, vous êtes prêt à commencer le processus de fabrication. Les matières premières peuvent être extraites, achetées aux enchères ou via des échanges directs avec d'autres avatars.

Raffinage

Le raffineur est utilisé pour transformer des matières premières en éléments de fabrication (par exemple, la transformation de minerai de fer en lingots de fer). Le raffineur accepte toute quantité de matières. Lors du raffinage, la détérioration est calculée sur chaque objet produit.

Plans

Le livre de plans contient divers plans répartis en catégories spécifiques. Les plans sont utilisés dans le processus de fabrication. Seuls les plans insérés dans un livre de plans peuvent être utilisés. Lorsque vous avez lancé le panneau de fabrication, vous devez cliquer sur les plans à utiliser.

La première page du livre de plans est l'index, dans lequel vous pouvez rechercher les plans voulus. Vous pouvez utiliser la zone de recherche textuelle libre, la recherche par niveau ou la barre de défilement pour obtenir une vue globale de tous vos plans.

L'apparence du livre de plans s'améliore au fur et à mesure de la collecte de plans supplémentaires. Un livre de plans contenant des plans ne peut être ni vendu, ni échangé.

Fabrication

Accédez au MANUFACTURING TERMINAL correspondant à l'objet à fabriquer en cliquant dessus. Un terminal est dédié à chaque type de fabrication (armes, outils, armures, vêtements, etc.). Ces terminaux se trouvent aux principaux avant-postes et dans toutes les grandes villes de Calypso.

Lorsque vous avez accédé au terminal adéquat, le panneau de fabrication s'affiche. Sélectionnez le plan (BLUEPRINT) de l'objet à fabriquer dans le livre de plans approprié en cliquant dessus. Le plan s'affiche alors dans le coin supérieur gauche du panneau de fabrication. Une liste des matières premières requises s'affiche également sous le plan dans le même panneau. Faites glisser les ressources depuis votre inventaire vers l'espace situé sur la droite du panneau de fabrication.

Si vous disposez de la quantité nécessaire de ressources, le texte apparaît en vert. Si vous n'en avez pas assez, le texte s'affiche en rouge. Pour les vêtements et les armures, indiquez s'ils sont destinés à une homme ou à une femme en cliquant sur le bouton radio MALE ou FEMALE sur l'interface. Pour fabriquer l'objet, cliquez sur le bouton MANUFACTURE. Pour recommencer à zéro, cliquez sur CLEAR. Pour annuler, cliquez sur EXIT.

En bas à gauche du panneau de fabrication se trouve l'indicateur du taux de réussite. Si la barre est entièrement verte, cela signifie que votre taux de réussite est total. Si elle est rouge, le taux de réussite de l'objet sélectionné est faible. Il existe des niveaux intermédiaires. Un plan dont l'évaluation de qualité (Quality Rating) est plus élevée, ainsi que des compétences d'avatar d'un plus haut niveau, contribueront à augmenter le taux de réussite.

Grâce au curseur QUANTITY/CONDITION, le fabricant peut choisir de créer peu d'objets d'une qualité initiale plus élevée (ce qui peut être important lors de la fabrication d'objets limités) ou de créer un plus grand nombre d'objets de moindre qualité.

Si vous disposez de résidus adéquats provenant des précédentes tentatives de fabrication, vous pouvez les ajouter à la section des matières à utiliser dans le panneau de fabrication. Les résidus seront alors utilisés dans les tentatives ultérieures d'amélioration de la qualité de l'objet. Les matières résiduelles ne figurant pas dans la liste des matières du plan ne peuvent pas être utilisées. L'échec de la fabrication d'un objet n'entraîne pas la perte des résidus. La qualité accrue d'un objet n'est pas prise en compte pour déterminer si ce dernier figurera au Hall of Fame.

Personnalisation (C) d'objets

A l'aide de plans et d'extracteurs spécifiques, des textures de matériaux peuvent être mises au point sur les machines de fabrication, à partir de minéraux, de pierres précieuses, de peaux animales, etc.

Le livre des plans de textures de matériaux permet de stocker les plans nécessaires.
  • Pour activer une machine de fabrication, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris, puis sélectionnez "Utiliser" dans le menu.
  • Ouvrez votre livre de plans de textures de matériaux et double-cliquez sur le plan de la texture que vous souhaitez fabriquer.
  • Faites glisser les ingrédients nécessaires indiqués depuis votre inventaire vers la zone prévue à cet effet, dans le panneau de la machine de fabrication. Ajustez le curseur Qualité/Condition pour parvenir aux résultats souhaités.
  • Cliquez sur "Fabriquer" pour lancer la production.
    Pour personnaliser un objet à l'aide de votre nouvelle texture de matériau, procédez comme suit :
    Le nom d'un objet personnalisable est suivi d'un (C). Exemple : Petite table (C).
  • Equipez votre outil de création de textures et activez-le en cliquant sur le bouton gauche de la souris. Les outils de création de textures peuvent être fabriqués à partir de plans et d'ingrédients, remportés lors d'une enchère, achetés dans des boutiques de participants ou acquis lors d'un échange direct avec un autre avatar.
  • Le panneau Outil de création de textures apparaît.
  • Ajoutez votre objet personnalisable à la zone concernée du panneau Outil de création de textures.

    Avant d'ajouter de nouvelles textures à un objet déjà personnalisé, vous devez enlever de ce dernier la ou les textures existantes. Pour cela, vous devez associer un décolorant de texture à votre outil de création de textures. Ensuite, faites simplement glisser l'accessoire vers votre outil dans l'Inventaire. Une option de décoloration est alors disponible dans le panneau Outil de création de textures, lorsque vous activez l'outil en question.
  • Ajoutez la texture de matériau nouvellement créée dans le champ personnalisable souhaité du panneau Outil de création de textures.

    Votre taux de réussite (basé sur les compétences de votre avatar et la quantité de texture ajoutée) est affiché sous le champ personnalisable. Une barre entièrement verte indique un taux de réussite élevé, tandis qu'une petite barre rouge indique un taux faible.

    Vous pouvez également ajuster le niveau de saturation de la texture sur l'objet, en réglant le curseur disponible sous l'indicateur Taux de réussite.
  • Une fois que le résultat vous convient, cliquez sur "Appliquer" pour terminer la procédure. Les ressources de textures de matériaux sont utilisées et les résultats sont affichés dans un nouveau panneau, avec les compensations monétaires liées à la quantité de ressources consommée.

  • Assistance

    Si vous avez d'autres questions sur le processus de fabrication, lisez la section FAQ sur la fabrication.



    Assistance
    Entropia Universe
    rightnav