Guide des mouvements et de l'interaction
Présentation


Introduction

Lorsque vous débarquez sur la planète Calypso, vous avez le choix entre la vue à la première personne et la vue à la troisième personne.

La vue à la première personne (également appelée vue subjective) vous permet de voir le monde à travers les yeux de votre avatar, d'utiliser les contrôles de mouvements de base décrits ci-après et d'utiliser la souris pour tourner la tête et changer de direction. Pour commencer vos aventures sur Calypso, il est plus facile d'utiliser la vue à la première personne.

La vue à la troisième personne vous permet de cliquer sur le terrain afin de déplacer votre avatar à l'endroit indiqué. Elle fait également appel aux contrôles de mouvements de base décrits ci-après. Ces contrôles présentent certains avantages mais sont plus difficiles à maîtriser pour les nouveaux arrivants.

Vous pouvez à tout moment passer de la vue à la première personne à la vue à la troisième personne, et inversement, à partir du panneau OPTIONS (touche par défaut O).

Contrôles de mouvements de base

La configuration clavier par défaut pour les mouvements effectués dans Entropia Universe utilise les touches suivantes :

A - Courir
R - Course automatique
Z - Marcher
Q - Aller à gauche
S - Reculer
D - Aller à droite
E - Sauter
W - Pivoter vers la gauche
C - Pivoter vers la droite

Voici d'autres touches par défaut très utiles :

O - Options
Entrée - Discuter
M - Carte
P - Position sur la grille
U - Heure
H - Aide sur les contrôles avec la souris
I - Inventaire (voir ci-après)
K - Informations sur l'avatar
V - Afficher/Masquer la fenêtre de discussion
G - Afficher vos raccourcis clavier par défaut (voir ci-après pour plus de détails)
T - Téléportation jusqu'au terminal de résurrection le plus proche

View Keyboard Map

Options de personnalisation

Pour ouvrir le panneau OPTIONS, appuyez sur la touche 'O'. Vous y trouverez de nombreux paramètres qui vous permettront de personnaliser votre expérience Entropia Universe. Chaque option est accompagnée d'une explication sous forme d'info-bulle, que vous pouvez consulter en plaçant le curseur sur la case à cocher.

Modes CURSOR et AIM

Il existe deux modes généraux dans Entropia Universe : le mode CURSOR (en haut à gauche) et le mode AIM (en bas à gauche).

En mode CURSOR, déplacez la souris sur l'écran pour effectuer les opérations suivantes :

Cibler : Placez le curseur sur l'objet. Un viseur bleu apparaît autour de l'objet.
Sélectionner : Cliquez une fois avec le bouton gauche sur l'objet ciblé. Des viseurs bleu et vert apparaissent autour de l'objet.
Atteindre et actionner : Cliquez deux fois avec le bouton gauche sur l'objet ciblé. Votre avatar s'avance jusqu'à l'objet et l'actionne.
Afficher les données d'un objet : Cliquez deux fois avec le bouton gauche sur l'objet ciblé dans le cas d'un objet non actionnable, comme une peinture. Votre avatar s'avance jusqu'à l'objet et ses données s'affichent (panneau Item Info).

En mode AIM, le fait de déplacer la souris change la direction dans laquelle regarde votre avatar et permet de viser avec une arme, un outil, etc. Cliquez une fois sur le bouton gauche pour actionner l'outil ou l'arme en question dans cette direction.

Utilisez la barre d'espace pour passer du mode Cursor au mode Aim (et inversement).

Ciblage et sélection

En plaçant les pointeurs en croix en mode AIM ou le pointeur en mode CURSOR sur une créature ou un objet, vous la ciblez. Un viseur s'affiche autour de la cible avec son nom et, dans le cas d'une créature, son niveau de vie restant. Le fait de cliquer avec le bouton gauche sur une créature ou un objet ciblé permet d'effectuer des actions sur cette cible.

Si vous lancez une action mais n'avez pas sélectionné de cible, vous serez invité à le faire. Si vous voulez être la cible (ce qui s'avère utile lors de l'utilisation d'un FAST AID PACK au combat), une action SELECT SELF est disponible dans l'ACTION LIBRARY. Vous pouvez aussi vous cibler vous-même en cliquant sur votre nom dans le HUD principal.

HUD

Fenêtre de discussion

La fenêtre de discussion se trouve dans la partie inférieure gauche de votre écran. Les onglets de couleur pour le filtrage des discussions vous permettent de sélectionner les canaux de discussion que vous souhaitez simplement lire (sur le dessus) et ceux auxquels vous souhaitez participer (en dessous). Lorsqu'un onglet est visible, cela signifie que la fonction du canal (lecture ou écriture) est activée. De droite à gauche, les canaux sont les suivants :

Discussion locale : Toutes les discussions locales dans la zone couverte par le radar. L'onglet du bas vous permet d'écrire sur le canal de discussion locale.
Discussion de société : Discussion entre les membres d'une société. L'onglet du bas vous permet d'écrire sur le canal de discussion de société.
Discussion d'équipe : Discussion entre les membres d'une équipe.
Discussion d'événement : Discussion entre les participants à un événement.
Messages généraux : Messages concernant divers accomplissements réalisés par des colons d'Entropia Universe.
Messages de compétences : Messages concernant vos propres gains de compétences.
Messages de dégâts : Messages concernant les dégâts subis ou infligés lors d'un combat ou d'une partie de chasse.
Tous les autres messages : Autres messages, comme les amis actuellement en ligne, le statut d'un objet, etc.

La partie inférieure droite de la fenêtre de discussion fournit des informations complémentaires et des options. De haut en bas :

INFO MESSAGE : Une icône clignote pour vous indiquer que vous avez reçu un message spécial. Cliquez sur cette icône pour lire le message.
MAXIMIZE/HIDE/RESTORE CHAT : Fenêtre de discussion masquée, affichée en taille normale ou agrandie.
TRANSPARENT CHAT : Permet d'activer ou de désactiver l'arrière-plan transparent de la fenêtre de discussion.
CHAT FOCUS ON/OFF : Permet de désactiver temporairement les autres fonctions clés pour se concentrer sur la discussion.

Status HUD

The Status section of the HUD on the lower right area of your screen contains useful information about any weapon or tool you may have equipped.

In this case the avatar David, who has full health (the colored bar beneath the name David) and 2000 PED on his account, is equipped with a Marber Bravo-Type Plasma Annihilator Rifle that has 7344 rounds of heavy weapon cell ammunition available. It is fully loaded and ready to be fired (the reload bar beneath the words Marber Bravo is full).

The circular section is the radar which is described in the Finding Your Way Guide.

ACTION LIBRARY

L'ACTION LIBRARY est une collection facilement accessible (touche X par défaut) de toutes les actions disponibles pouvant être exécutées par votre avatar, qu'il s'agisse d'un mouvement, de la manipulation d'un objet ou des emotes (gestes tels que faire signe, danser, etc.).

Vous pouvez lancer une action directement depuis l'ACTION LIBRARY, en cliquant sur l'icône correspondante, mais il est souvent plus facile de créer des DESKTOP ICONS en faisant glisser les icônes de l'ACTION LIBRARY directement sur le bureau. Pour plus d'informations sur la création de DESKTOP ICONS, voir ci-dessous. Vous pouvez également affecter des actions aux touches de votre clavier en faisant glisser les icônes de l'ACTION LIBRARY vers la KEYBOARD MAP. Pour plus de détails sur la KEYBOARD MAP, voir ci-après.

L'ACTION LIBRARY est divisée en catégories codées en couleur et comportant chacune plusieurs pages. Utilisez les symboles figurant dans l'angle supérieur gauche pour afficher les différentes vues de l'ACTION LIBRARY. Chaque action est également accompagnée d'une courte description.

INVENTORY

Tous les objets transportés par votre avatar se trouvent dans l'INVENTORY (touche par défaut I). Les objets transportés peuvent être, entre autres, des vêtements, des armes ou des outils.

Dans la zone inférieure gauche de votre INVENTORY est indiqué le poids de votre avatar, le nombre d'objets figurant dans l'INVENTORY et le solde de votre carte PED.

Au centre figurent des symboles de différentes catégories d'objets transportés. Si vous cliquez, par exemple, sur le symbole des armes, toutes vos armes transportées s'affichent sur la gauche. Les autres catégories sont notamment l'armure, les vêtements et les outils.

Les objets de l'INVENTORY peuvent aussi être placés sur le bureau, afin de créer des DESKTOP ICONS (voir ci-après).

Si vous cliquez avec le bouton gauche de la souris sur l'icône d'un objet, celui-ci équipe l'avatar ; si ce dernier est déjà équipé, cela a pour effet d'activer l'objet. Si vous cliquez avec le bouton droit de la souris sur un objet, ses ITEM INFO s'affichent. Il s'agit de tous les détails le concernant.


Barres d'état

Toutes les créatures, les avatars et les objets interactifs d'Entropia Universe disposent d'une option de raccourci appelée barre d'état. Une barre d'état est créée lorsque vous cliquez avec le bouton gauche de la souris, que vous le maintenez enfoncé et que vous le faites glisser sur une cible éligible. Une petite barre d'état flottante est alors créée, que vous pouvez déplacer sur l'écran. Cette barre d'état vous permet d'interagir facilement avec la cible associée directement en cliquant dessus.

Quelques exemples :
Vous avez créé une barre d'état depuis une installation de stockage. Vous cliquez sur la barre d'état, ce qui a pour effet de la sélectionner. Si vous cliquez de nouveau, votre avatar se rend jusqu'à l'installation de stockage et, une fois qu'il se trouve devant, il l'ouvre.

Autre exemple. Vous avez créé une barre d'état depuis un animal SnableSnot. Vous cliquez dessus en étant équipé d'une arme à portée. Vous vous placez automatiquement dans l'axe du SnableSnot et, une fois positionné, vous tirez avec l'arme à portée. Si vous étiez équipé d'une arme de type mêlée, vous auriez avancé vers le Snablesnot, puis vous l'auriez attaqué. Une fois le SnableSnot tué, vous pouvez le piller, également via la barre d'état.

Les barres d'état sont flottantes et peuvent être placées où vous le souhaitez sur l'écran. Si vous rapprochez deux barres d'état, elles s'imbriquent automatiquement, créant ainsi des blocs de barres d'état plus volumineux.

Roulette de la souris

La roulette de la souris est utilisée pour zoomer. Si vous la faites rouler vers l'arrière, la caméra passe derrière l'avatar, alors que si vous la faites rouler vers l'avant, la caméra se positionne au niveau du regard de l'avatar. Si l'avatar a une arme équipée d'un viseur télescopique, celui-ci permet d'effectuer un zoom si vous utilisez la roulette vers l'avant au niveau du regard.

En appuyant sur la roulette de la souris et en la maintenant enfoncée, vous pouvez ajuster l'angle de caméra sur votre avatar. Apprendre à utiliser la caméra au moyen de la roulette de défilement peut paraître difficile au premier abord. Néanmoins, une fois que vous maîtrisez la technique, cette fonction est très appréciable, puisqu'elle vous permet de suivre les aventures de votre avatar à travers la planète Calypso comme s'il était le héros d'un film. Appuyez sur la touche par défaut H pour accéder à l'aide de la souris.

ASTUCES

  • Courir en tenant un objet à l'état prêt réduit votre vitesse de mouvement.

  • Si vous cliquez à l'aide du bouton droit de la souris et le maintenez enfoncé, un INTERACTION MENU s'ouvre, présentant différentes options et actions.

  • Notez que si vous sélectionnez l'icône correspondant à un objet que vous tenez, cela a pour effet de l'activer (par exemple, une arme se mettra à tirer).

  • En mode CURSOR, appuyez sur la roulette de la souris et maintenez-la enfoncée. Si vous bougez alors votre souris, la vue de la caméra effectue une rotation.


Assistance

Si vous avez d'autres questions concernant les mouvements et l'interaction dans Entropia Universe, lisez les FAQ sur l'assistance technique.



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