Guide de la chasse
Introduction

La chasse est une activité majeure dans Entropia Universe. Elle est effectuée en temps réel et requiert une arme. S'il s'agit d'une arme à portée, comme un pistolet ou un fusil, vous devez aussi avoir des munitions. Les armes de base peuvent être achetées via les TRADE TERMINALS situés dans toutes les grandes villes et aux principaux avant-postes.

Les armes plus évoluées peuvent être achetées via le système d'enchères d'Entropia Universe. Un AUCTIONEER se trouve dans toutes les principales villes. En cliquant sur l'AUCTIONEER, vous pouvez accéder aux différentes catégories des enchères et les parcourir.

Utilisation des armes

Lorsque vous avez acheté une arme, elle est placée dans votre INVENTORY (touche par défaut I). Pour utiliser une arme, ouvrez votre INVENTORY et choisissez-en une. Faites glisser l'arme sur votre avatar qui se trouve dans la fenêtre de droite de l'INVENTORY. Votre avatar tient alors l'arme pour indiquer qu'elle est activée.

Fermez l'INVENTORY. Dirigez votre arme vers un ennemi, puis appuyez sur le bouton gauche de la souris pour la faire fonctionner (OPERATE).

Munitions

Chaque type d'arme requiert des munitions spécifiques. Lorsque vous cliquez à l'aide du bouton droit de la souris sur l'arme alors qu'elle se trouve dans votre INVENTORY, ses ITEM INFO s'affichent. Ce panneau affiche toutes les informations et les statistiques que vous devez connaître sur l'arme en question. Vous saurez ainsi quel type de munition vous devez utiliser. Tous les types de munition peuvent être achetés auprès des TRADE TERMINALS.

Rechargement

Les armes sont rechargées automatiquement. Cependant, cela prend plus ou moins de temps en fonction de l'arme. Le processus de rechargement est signalé par une petite barre jaune dans la section centrale inférieure de l'interface HUD principale. Il est indispensable de disposer de suffisamment de munitions énergétiques dans votre inventaire pour pouvoir utiliser vos armes. Chaque arme consomme des quantités d'énergie différentes, veillez donc toujours à en avoir suffisamment.

Ajout d'accessoires aux armes

Ces accessoires peuvent être des amplificateurs, des viseurs télescopiques et des visées laser. Les accessoires peuvent être achetés aux enchères ou via des échanges directs avec d'autres avatars. Dans l'INVENTORY, faites glisser les accessoires vers l'arme que vous voulez améliorer. Si l'arme devient verte, cela signifie que l'opération est valide. Relâchez le bouton de la souris. L'accessoire est monté sur votre arme.

Retrait des accessoires

Double-cliquez avec le bouton gauche de la souris sur l'arme dont l'accessoire est à retirer lorsque vous êtes dans l'INVENTORY. L'accessoire est détaché de l'arme.

Utilisation des viseurs

Le viseur télescopique est un accessoire destiné aux armes qui ajoute à celles-ci une fonction de zoom télescopique. Il permet d'utiliser la roulette de la souris pour zoomer vers l'avant ou vers l'arrière sur une cible potentielle.

Chasse et pillage de créatures

Lorsque vous avez tué une créature, vous pouvez vous en approcher, la viser jusqu'à ce que le cadre cible apparaisse autour d'elle, puis cliquer à l'aide du bouton droit de la souris. Si la créature transportait des objets pouvant être pillés, une nouvelle fenêtre s'affiche. Cliquez sur le bouton 'CLOSE' de cette fenêtre pour transférer les objets dans votre INVENTORY.

Equipes de chasse

Constituer des équipes dans Entropia Universe facilite et rend plus conviviale la chasse de créatures imposantes et complexes.

Création d'une équipe

Pour créer une équipe, vous devez cliquer sur l'icône d'action TEAM (sur la gauche) dans l'ACTION LIBRARY (touche par défaut Y). Une équipe peut comporter douze membres au maximum. Il est possible de créer une équipe d'une personne, mais elle ne pourra pas acquérir de butin. Une équipe doit en effet être constituée d'au moins deux membres pour que le pillage fonctionne.

Lorsque vous avez constitué votre équipe, cliquez avec le bouton droit sur un autre avatar et sélectionnez l'action TEAM INVITE pour l'inviter dans votre équipe. Lorsque le leader d'une équipe quitte cette dernière, elle est automatiquement dissoute.

Partage du butin dans l'équipe

Lorsqu'un leader crée une équipe, il choisit aussi un ensemble de règles qui déterminent le mode de distribution du butin aux membres de l'équipe (la fenêtre des paramètres d'équipe figure sur la droite). Les règles de distribution du butin sont les suivantes :

Distribution des objets
  • Dégâts : Partage d'objets - Les objets d'un butin sont distribués aux membres de l'équipe en fonction des dégâts relatifs causés par chacun d'eux.
  • Dégâts : Partage de la pile - Les objets d'un butin sont distribués aux membres de l'équipe en fonction des dégâts relatifs causés par chacun d'eux. Les objets empilables seront divisés.
  • Ordre selon dégâts - Le membre de l'équipe qui cause le plus de dégâts reçoit l'objet du butin ayant la valeur la plus élevée. Le deuxième membre de l'équipe qui cause le plus de dégâts reçoit l'objet du butin ayant la deuxième valeur la plus élevée, et ainsi de suite.
  • Tout pour le pilleur - Le membre de l'équipe qui pille une créature décédée reçoit toujours tous les objets trouvés. Lors du pillage d'un autre participant, le butin est accordé au membre de l'équipe qui a causé le plus de dégâts.
  • Tout pour l'auteur des dégâts les plus importants - Le membre de l'équipe causant le plus de dégâts reçoit tous les objets du butin.
  • File d'attente - Le premier objet trouvé est donné au premier membre de l'équipe, le deuxième objet au deuxième membre et ainsi de suite.
  • Aléatoire - Tout objet d'un butin est distribué de façon aléatoire à un membre de l'équipe.

Assistance

Si vous avez d'autres questions sur la chasse, lisez la section FAQ sur la chasse.



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