| Guía de domesticación de animales | | |
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| Introducción
| Se ha presentado la primera fase del sistema de domesticación. Permite domesticar a las criaturas Daikiba, Exasaur y SnableSnot de Calypso. Estos animales se convierten en leales compañeros que te seguirán en tus aventuras por Calypso, aprendiendo nuevos trucos y habilidades a medida que avanza tu relación.
Para domesticar a un animal, tienes que dominar su espíritu libre y someterlo a tu autoridad y liderazgo. Para eso, necesitas un WHIP. Los animales que se pueden domesticar muestran dos barras de estado cuando se apunta hacia ellos. La barra superior amarilla representa el ánimo del animal y la barra inferior representa la salud del animal. Cuando empieces a usar el WHIP, aparecerá una tercera barra roja, que representa el respeto que siente el animal por ti.
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| Herramientas |
Las herramientas importantes para la domesticación son:
- El WHIP: El WHIP se puede conseguir en subastas y sirve para aumentar el respeto del animal hacia ti y para apaciguarlo.
- NUTRIO BARS: También se pueden conseguir en subastas. Este alimento es el producto refinado de FRUIT y SWEET STUFF, y necesitarás al menos 200 NUTRIO BARS para alimentar al animal cuando lo hayas domesticado.
- El BRUSH: El BRUSH se puede conseguir en subastas y sirve para aumentar la confianza del animal hacia ti cuando ya está domesticado. De este modo, el animal irá aprendiendo a hacer trucos y monerías.
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El proceso de doma
| Empieza azotando al animal hasta que la barra de respeto esté llena, la barra de ánimo muy baja y la de salud en un estado crítico. Ten cuidado de no matar al animal durante este proceso. Elige animales más maduros, porque tendrán mayor resistencia. Si un animal estuviera a punto de morir, deja que regenere un poco su salud con cuidado de que no te ataque, porque eso haría que te perdiera respeto.
Si es posible usa un WHIP que haga poco daño, como el VIPER LIMITED WHIP, ya que te proporcionará mayor control para reducir gradualmente el ánimo y la salud.
Cuando las barras de ánimo y de salud estén bastante bajas y la de respeto esté llena, puedes tratar de domesticar al animal mediante la acción ATTEMPT TAME de la ACTION LIBRARY (tecla predeterminada Y). Tal vez merezca la pena crear un DESKTOP ICON para esta acción, ya que necesitarás un acceso rápido a ella. Puedes leer más sobre DESKTOP ICONS en la Guía de movimientos e interacciones.
Tal vez no te vaya bien en tu primer intento, porque también necesitas desarrollar tus habilidades de doma, pero cuando alcances el nivel inicial, conseguirás domesticar al animal.
Nota: Si se golpea a un animal con un arma distinta de un WHIP antes de domesticarlo, tendrá que recuperar toda su salud antes de poder iniciar una nueva sesión de doma.
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| Cuidados a tu nueva mascota |
Cuando hayas conseguido domesticar a un animal, aparecerán tres barras nuevas sobre la que ahora es tu mascota. La barra verde representa la confianza que tiene en ti tu mascota, la violeta es su nivel de experiencia y la azul es la energía.
Puedes aumentar la confianza de tu mascota en ti con el BRUSH.
Cuando tu mascota tenga hambre, tendrás que alimentarla con NUTRIO BARS. Para darle de comer, arrastra NUTRIO BARS desde tu INVENTORY y suéltalas sobre la mascota. De este modo, la barra de energía de la mascota se mantendrá llena.
La experiencia de la mascota aumenta con el entrenamiento y aprendiendo a hacer trucos. Los trucos están disponibles en la sección PET de la ACTION LIBRARY.
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| Rendimiento de las mascotas |
Cuando la mascota no tiene hambre y su confianza es suficientemente alta, puedes intentar que haga algunas acciones (por ejemplo, GREET o IMPRESS). Estas acciones están disponibles en la sección PET de la ACTION LIBRARY. Al realizar las acciones, la mascota ganará en experiencia. Para cada nivel de experiencia que adquiera la mascota, habrá más acciones disponibles para realizar.
Recuerda que no puedes dejar de cuidar a tu mascota y alimentarla con regularidad. Si dejas de cuidarla de manera adecuada, perderá confianza, energía y experiencia.
Como colono con experiencia y práctica en la domesticación, se desarrollarán tus propias habilidades en las áreas siguientes: tradición popular con animales, zoología, domesticación de animales, valor e inteligencia.
Nota: En esta primera etapa, el nivel tope de la mascota es el tres. En futuras actualizaciones, se agregarán más niveles.
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| Establos |
Si no deseas que tu mascota te acompañe, o si quieres desconectarte por un período largo, es preciso que dejes a la mascota en un establo. Para eso, necesitarás a un STABLE KEEPER en las afueras de una de las ciudades o bases de Calypso. Cuando estés cerca del STABLE KEEPER, podrás usar la acción STABLE de la ACTION LIBRARY.
Cuando tu mascota esté en el establo, recibirás una PET DEED en tu INVENTORY. Para recoger a tu mascota, tendrás que acercarte a un STABLE KEEPER y activar la PET DEED de tu INVENTORY.
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| Muerte de mascotas |
Si no llevas a tu mascota a un establo cuando corresponde, o si nadie la cuida (si la abandonas o te desconectas) durante más de 10 minutos, la mascota entrará automáticamente en un establo. Si esto ocurre, la mascota perderá confianza, experiencia y energía. Ten en cuenta que si el nivel de energía y la experiencia de tu mascota están a 0 cuando la abandonas, ¡morirá!
Si la mascota pasa hambre en el establo, perderá confianza, experiencia y energía.
La PET DEED se puede tirar o se puede vender a otros colonos en un negocio privado.
Las PET DEEDS no se pueden vender en subastas. No es posible matar a una mascota domesticada.
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