| Guía sobre el sistema de anuncios | | |
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| | Introducción |
El sistema de anuncios global permite a los colonos crear y publicar anuncios por todo el planeta Calypso.
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Conceptos básicos
| Los elementos principales del sistema de anuncios son:
1. Los AD TERMINALS (con pantallas de vista previa), donde se crean los anuncios.
2. Los AD DISPLAY BOARDS, donde se muestran los anuncios.
Existen aproximadamente 10 AD TERMINALS distribuidos a lo largo de las ciudades y bases importantes de Calypso. Hay más del doble de AD DISPLAY BOARDS, también esparcidos a lo largo de las regiones más pobladas de Calypso.
Para crear un anuncio, primero debes ser propietario (consulta la Guía de casas y propiedades). Esto significa que debes tener en propiedad una choza, un apartamento, una casa, un castillo, una tienda o un hangar para naves espaciales. Cada propiedad viene con su ESTATE DEED, que deberás tener en tu INVENTORY cuando crees un anuncio.
Cuando cumplas este requisito, haz clic en el AD TERMINAL para entrar en el sistema de anuncios. Se te presentará la opción CREATE para crear un nuevo anuncio o la opción MODIFY para modificar uno existente.
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Detalles
| Para mayor sencillez, el proceso de creación de anuncios es completamente compatible con las ventanas de ayuda en todas sus fases.
Un anuncio dura siempre 30 segundos y está restringido a esa duración Los anuncios están compuestos de secuencias y cada uno puede constar de un máximo de 5 secuencias. Cada secuencia puede tener su propio texto e imagen de fondo, que pueden ajustarse usando la alternativa opciones de secuencia.
La alternativa opciones de secuencia también permite dar formato al texto y añadir efectos, así como administrar otras diversas opciones. La alternativa texto de secuencia permite escribir el texto que se desea mostrar durante la secuencia concreta que se esté editando. También se incluye una alternativa vista previa, que permite mostrar una vista previa del anuncio en la pantalla de muestra antes de publicarlo.
Se puede hacer una inversión en el anuncio, y la inversión mínima posible para cualquier anuncio es de 30 PED. También puedes establecer el valor de duración del anuncio. El valor de duración mínimo para un anuncio es de 1 día. El valor máximo de duración es de 30 días. También se muestra el valor de longitud del anuncio (secuencias combinadas), lo que permite aumentar o reducir las longitudes de secuencia para maximizar los 30 segundos de longitud de anuncio disponibles.
El sistema de anuncios se basa en probabilidad de visualización dinámica. El valor de probabilidad de visualización dinámica se muestra como un porcentaje, y muestra la probabilidad actual del anuncio que se está mostrando en los principales tablones de anuncios. La probabilidad aumentará o se reducirá de forma continua en función del número y del valor de inversión de los demás anuncios del sistema.
Cuando estés satisfecho con el anuncio y hayas visto una muestra, simplemente haz clic en el botón Crear y habrás creado publicidad en Calypso. El importe de la inversión se retirará de tu tarjeta PED, y el anuncio se mostrará exactamente como lo viste en la pantalla de muestra.
Una vez creados, puedes modificar los anuncios. Si haces clic en la opción Modificar de la ventana inicial del Ad Terminal, puedes modificar las configuraciones de Inversión y Duración de anuncios existentes. Puede que desees modificar estos elementos para aumentar el valor de Probabilidad de Visualización Dinámica de un anuncio que hayas creado. También puedes quitar un anuncio existente usando la alternativa Quitar.
Una vez en Calypso, utiliza los textos de ayuda que se incluyen en todas las ventanas si encuentras cualquier dificultad.
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| Publicidad del mundo real |
Entropia Universe también incluye publicidad del mundo real que ofrece Massive Incorporated. Existe una opción en la ventana de inicio para activar o desactivar estos anuncios. Sin embargo, tener activados estos anuncios te permite acceder a mayores botines. Cuando desactivas los anuncios en la ventana de inicio, desactivas tanto los anuncios de los participantes como los del mundo real.
Puedes ver todos los anuncios en las AD DISPLAY BOARDS de todas las bases principales de Calypso.
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| Pantallas y rótulos privados |
Las pantallas y rótulos privados también están disponibles para los colonos en Calypso. Estos objetos fabricados se pueden utilizar para mostrar mensajes de la zona fuera de las tiendas, de las casas o de cualquier lugar que un colono con una propiedad pueda querer crear.
Los rótulos pueden mostrar imágenes precargadas y mensajes con texto estático. Esto quiere decir que puedes mostrar un texto sobre un fondo. Las pantallas pueden mostrar imágenes precargadas con texto dinámico. Las pantallas utilizan las opciones de SEQUENCES disponibles para los anuncios, lo que significa que una pantalla puede mostrar varios textos en un solo mensaje.
Tanto los rótulos como las pantallas están disponibles en diversas formas y tamaños, incluidos modelos para el montaje plano y lateral. La administración de las pantallas y rótulos se realizará a través de un panel de control similar al que se utiliza en las pantallas de anuncios.
El contenido de estas pantallas y rótulos privados se crea a partir de las imágenes precargadas y del texto creado por los participantes. La publicidad de Massive Inc. y la publicidad creada por otros participantes globales no se mostrará en estos rótulos y pantallas.
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| Contenido de participantes (PC) |
El Contenido de participantes (PC) en forma de imágenes y vídeos se puede cargar y mostrar en Entropia Universe en rótulos privados, pantallas y presentaciones.
Es posible cargar imágenes en formato jpeg, dds y tga en rótulos, pantallas y presentaciones con (PC) detrás de su nombre, p.ej. Xlite-S Display (PC).
Podrás cargar vídeos con formato bink en presentaciones añadiendo (PC) detrás de su nombre, p.ej. Xlite-S Display (PC). Puedes leer más sobre el formato bink y las herramientas de conversión aquí.
Cuando hayas comprado un rótulo, una pantalla o una presentación, se creará una carpeta "Archive" en tu disco duro, en el siguiente directorio: disco local\Documents and Settings\nombre de usuario\Mis documentos\Entropia Universe\Archive.
Guarda en esta carpeta los archivos que quieras utilizar en Entropia Universe. De esta forma, tendrás acceso a los archivos de Entropia Universe, desde donde podrás subirlos de la carpeta Archive a tus archivos de contenido (Content Files). Una vez que estén en tus archivos de contenido, podrás usar el material en rótulos, pantallas y presentaciones.
N.B. Es muy importante que los archivos tengan las dimensiones correctas, ya que, si no es así, no aparecerán cuando veas tu carpeta "Archive" local desde Entropia Universe. Lee la siguiente información con sus correspondientes ejemplos o consulta directamente la lista de tamaños adecuados que encontrarás a continuación. Información importante sobre el tamaño de los archivos:
Los rótulos, pantallas y presentaciones de Entropia Universe están disponibles en cuatro relaciones de aspecto: 1:1, 1:2, 2:1 y 4:1.
Para obtener mejores resultados al cargar tus imágenes y vídeos, debes usar la relación de aspecto y el formato en potencia de dos.
Ejemplo 1:
Acabas de comprar una presentación Xlite-W Display (PC). Mirando la presentación, verás que la relación de aspecto es 4:1, es decir que su ancho es cuatro veces su alto.
Como es una presentación -Display (PC)-, sabes que puedes cargar tus imágenes y vídeos (los rótulos y las pantallas sólo pueden utilizar imágenes estáticas).
Ahora, debes asegurarte de que tu vídeo tenga las dimensiones adecuadas de acuerdo con el formato en potencia de dos. Es decir, que su ancho y su alto deben ajustarse a:
2^x píxeles por 2^y píxeles, donde "x" e "y" son cualquier potencia de 1 a 11. Vamos a usar 10 y 8.
2^10 píxeles por 2^8 píxeles
1024 píxeles por 256 píxeles
Dado que la relación de aspecto es 4:1, el tamaño sería adecuado. El ancho (1024) es cuatro veces el alto (256).
Ejemplo 2:
Tienes una pantalla Reon-S Screen (PC). Su relación de aspecto es 1:1, es decir que el ancho y el alto son iguales.
Se trata de una pantalla -Screen (PC)-, por lo que puedes cargar tus propias imágenes (sólo las presentaciones pueden mostrar vídeos).
Ahora, debes asegurarte de que las dimensiones de la imagen sean correctas de acuerdo con el formato en potencia de dos.
2^x píxeles por 2^y píxeles, donde "x" e "y" pueden ser cualquier potencia de 1 a 11. Elegimos 10 y 8.
2^8 píxeles por 2^8 píxeles
256 píxeles por 256 píxeles
Como la relación de aspecto es 1:1, el tamaño sería adecuado, aunque podría ser más grande (el tamaño máximo es 2048 por 2048 o 2^11 por 2^11).
De este modo, el rango de tamaños adecuados sería:
Relación de aspecto 1:1 - Tamaño 64x64, 128x128, 256x256, 512x512, 1024x1024, 2048x2048
Relación de aspecto 1:2 - Tamaño 64x128, 128x256, 256x512, 512x1024, 1024x2048
Relación de aspecto 2:1 - Tamaño 128x64, 256x128, 512x256, 1024x512, 2048x1024
Relación de aspecto 4:1 - Tamaño 256x64, 512x128, 1024x256, 2048x 512
Tarifas
Una tarifa de carga estándar de 30 PED.
Una tarifa de carga dinámica de 5 PED/kb en función del tamaño del contenido cargado.
Un depósito (o fianza) de valor de contenido (25 por ciento de las tarifas estándar y dinámica) que se paga al subir archivos a tus archivos de contenido. El depósito o fianza se devuelve al quitar el contenido.
Deterioro de los rótulos, pantallas y presentaciones cuando se aplica contenido.
Las tarifas de carga solamente se pagan una vez, independientemente del número de rótulos, pantallas y presentaciones que muestren el contenido. El contenido sólo podrá quitarse cuando ningún rótulo, pantalla ni presentación estén mostrando el contenido.
Límite de estado
Ten en cuenta que no podrás administrar, colocar en paredes, etc., ni soltar rótulos, pantallas o presentaciones si su estado es inferior al 90%. Para poder hacer alguna de estas tareas, tendrás que repararlos para que tengan un estado superior al 90%.
El Contenido de participantes está regulado por el EULA (sección §9 Contenido de participantes).
N.B. Asegúrate de que el puerto 30583 (TCP de salida) está abierto para cargar Contenido de participantes (PC) en los elementos que tengas que admitan (PC).
Resumen
1. El Contenido de participantes (PC) sólo se puede cargar en elementos que tengan (PC) detrás de su nombre.
2. Guarda archivos con el tamaño adecuado en la carpeta local "Archive".
3. Entra en la carpeta Archive desde los elementos de Entropia Universe que admitan Contenido de participantes (PC) y sube los archivos a tus archivos de contenido (Content Files). Los archivos se transferirán ahora de tu disco local a un servidor host de Entropia Universe. Paga las tarifas pertinentes.
4. Crea un nuevo mensaje en los elementos que tengas que admitan Contenido de participantes (PC). Aparecerá el archivo recién descargado como Imagen de fondo.
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