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| | Introducción |
El sistema de eventos permite a los participantes crear y administrar eventos exclusivos en Entropia Universe.
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| Conceptos básicos sobre el sistema de eventos |
En Entropia Universe, es posible crear eventos de tres tipos principales: Los eventos entre participantes (PvP) son eventos de combate donde los participantes luchan entre ellos por conseguir puntos o llevarse un botín. En los eventos de caza, se va a la captura de diversas criaturas de Calypso. Los eventos basados en votaciones son eventos donde los participantes votan el ganador del evento.
Los eventos pueden organizarse en terrenos donde el propietario del terreno haya activado la opción PUBLIC EVENT AREA. Para verlo, hay que acceder a la zona LAND CLAIM UI que se encuentra en cada terreno.
Los eventos pueden tener lugar también en el Asteroide. Acude a los LAND AREA CONTROLLER de las diferentes cúpulas del Asteroide para ver si está disponible la opción PUBLIC EVENT AREA.
Finalmente, los eventos pueden tener lugar también en áreas especiales situadas en cualquier lugar de Calypso, tales como el bar de Fort Ithaca y la pasarela que se encuentra al norte de Nymphtown, por ejemplo. Estas áreas de eventos tienen un EVENT ORGANIZER NPC ubicado ahí. Haciendo clic en el EVENT ORGANIZER NPC, podrás acceder al sistema de eventos del área.
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Información detallada sobre el sistema de eventos
| Una vez que hayas accedido al sistema de eventos, verás la EVENT LIST. Utiliza el icono EVENT CALENDAR para ver información detallada de programación específica para el área (consulta más adelante). La EVENT LIST contiene todos los eventos programados en esa área. Utiliza el campo de entrada SEARCH o haz clic en un evento para ver más detalles.
La ventana INSPECT EVENT permite ver información detallada sobre el evento elegido. También contiene la opción de inscripción para el evento elegido (si aún quedan billetes públicos).
El EVENT CALENDAR te permite ver la programación específica del área de eventos en la que te encuentras. Un evento puede durar de treinta minutos a cuatro horas. Los segmentos en color del EVENT CALENDAR representan las horas reservadas (rosa), libres (gris) y no disponibles (morado). El EVENT CALENDAR permite ver la programación de eventos a lo largo de un período de cuatro semanas.
El botón CREATE inicia el proceso de creación de eventos. |
| Componentes |
Un evento comprende los siguientes componentes, que deben determinarse durante el proceso CREATE EVENT o pueden verse al inspeccionar un evento:
EVENT NAME
El nombre del evento.
EVENT PROMOTER
El creador del evento.
EVENT DESCRIPTION
Descripción del evento que se está inspeccionando. Cuando crees un evento, puedes escribir aquí la descripción.
EVENT CALENDAR
El EVENT CALENDAR permite ver la programación de un área de eventos, o programar un evento propio durante el proceso CREATE EVENT.
EVENT RULES
Cuando inspecciones un evento, podrás ver las EVENT RULES tal como las estableció el EVENT PROMOTER. Durante el proceso CREATE EVENT, puedes determinar tus propias reglas. Entre las reglas se incluye el tipo de evento: PvP, de caza o basado en votación. Las reglas también permiten activar o desactivar PvP (en eventos PvP), autorizar o prohibir la curación, acumular la munición utilizada en el fondo del premio, etc. Hay descripciones completas de todas las reglas disponibles en forma de información sobre herramientas, que se muestra al pasar el cursor sobre las reglas en la ventana RULES.
PRIZE ITEMS del evento
De nuevo, puedes ver los PRIZE ITEMS que ofrece el EVENT PROMOTER o agregar tus propios PRIZE ITEMS durante el proceso CREATE EVENT. Cuando determines los PRIZE ITEMS durante el proceso CREATE EVENT, se abrirá automáticamente tu INVENTORY para que puedas transferir objetos a la ventana PRIZE ITEMS.
EVENT PARTICIPANTS
Disponible solamente mientras se inspecciona un evento, la ventana EVENT PARTICIPANTS presenta la lista de los participantes inscritos en un evento.
EVENT TICKETS
Puedes ver información detallada sobre los billetes para el evento que estés inspeccionando, o determinar la configuración de billetes que desees durante el proceso CREATE EVENT. Durante el proceso de creación, puedes decidir cuántos billetes deseas crear, el precio de los billetes y si deseas reservar algún billete para venderlo por tu cuenta. Como opción predeterminada, los billetes para eventos se compran al EVENT ORGANIZER NPC. No obstante, puedes reservarte algunos billetes durante el proceso CREATE EVENT; de este modo, estos RESERVED TICKETS se transferirán a tu INVENTORY y podrás regalarlos, intercambiarlos o venderlos como desees. Los RESERVED TICKETS tienen asociado un cargo. Puedes verlo al determinar la configuración de los billetes durante el proceso CREATE EVENT.
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Inscribirse en un evento
| Para inscribirse en un evento, deberás elegirlo primero en la ventana EVENT LIST. Antes de hacer clic en el botón REGISTER, puedes revisar la configuración de todos los componentes. Una vez en la ventana REGISTER, puedes usar tu tarjeta PED para comprar un billete público (si queda algún billete público disponible). También puedes arrastrar un billete público a la ventana REGISTER, si lo tienes. Cuando termines, presiona simplemente el botón REGISTER y completarás la inscripción en el evento. |
| Creación de eventos |
Presiona el botón CREATE en la ventana EVENT LIST. Podrás personalizar el evento determinando la configuración de todos los componentes de la lista anterior. Todos los eventos tienen un EVENT CREATION CHARGE, que es una tarifa estándar por iniciar un evento. También hay un EVENT AREA CHARGE, que varía en función del área en la que desees celebrar el evento. El EVENT AREA CHARGE se muestra como una tarifa "por hora". El TOTAL EVENT COST es la suma final por crear el evento. N.B. El TOTAL EVENT COST incluye también el costo de los RESERVED TICKETS que puedas haber creado.
Cuando tengas la configuración de CREATE EVENT que desees, presiona CREATE. Se te presentará un resumen completo de todos los cargos y se te pedirá que confirmes la configuración (acción CONFIRM). Una vez confirmada, se creará el evento. Ten en cuenta que un evento de caza representado, por ejemplo, en un bar, puede que no resulte muy interesante. Por lo tanto, es importante elegir cuidadosamente el tipo de evento y las RULES durante el proceso CREATE EVENT.
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| Durante un evento |
Durante un evento activo, podrás asignar un punto de reputación positivo y otro negativo a los demás participantes mediante la ventana del evento activo. También podrás calificar el evento, por lo cual el EVENT PROMOTER recibirá puntos de PROMOTER RATING. Durante un evento basado en votación, también podrás emitir tu voto por el participante que desees que gane.
La ventana ACTIVE EVENT, que siempre está presente durante un evento activo, ofrece también al EVENT PROMOTER la opción de anular un evento. También permite a los participantes revisar PRIZE ITEMS, ver la lista de EVENT PARTICIPANTS y ver las EVENT RULES.
Cada ventana del sistema de eventos contiene una función Ayuda en la esquina superior derecha. Utiliza esta ayuda si experimentas cualquier dificultad.
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